export default class AddFriendUseMemberId {
    constructor(socket) {
        this.socket = socket;
    }
    sendMessage() {

    }
    /*收到服务器回执信息的处理*/
    receiptMsg(msg) {
        console.log(msg);
        return msg.body;
    }
    /*接受服务器消息的处理*/
    getMsg(msg) {
        this.socket.friendObject.addApply(msg);
    }
}